幾天前,人人公司(RENN.NYSE)傳出無線業(yè)務事業(yè)部大幅裁員的消息。對此,人人公司官方否認裁員,并稱 此次無線事業(yè)部的組織機構(gòu)調(diào)整是公司內(nèi)部創(chuàng)業(yè)機制的嘗試,會有部分員工受到影響。此次調(diào)整范圍主要是人人無線...
幾天前,人人公司(RENN.NYSE)傳出無線業(yè)務事業(yè)部大幅裁員的消息。對此,人人公司官方否認“裁員”,并稱 “此次無線事業(yè)部的組織機構(gòu)調(diào)整是公司內(nèi)部創(chuàng)業(yè)機制的嘗試,會有部分員工受到影響”。
“此次調(diào)整范圍主要是人人無線事業(yè)部下屬的3G部門。”昨天,人人公司一位高管向《第一財經(jīng)日報》記者證實,3G部門的員工將內(nèi)部轉(zhuǎn)崗到人人游戲、糯米網(wǎng)等業(yè)務部門,但不排除部分員工主動離職的情況。但上述高管也“暗示”,由于部分崗位需要較強的專業(yè)技能,“普適性”崗位將低于調(diào)整人數(shù)。
和人人游戲、糯米網(wǎng)的風生水起相比,人人無線業(yè)務盡管投入較大,但發(fā)展并不順利,收效甚微,甚至資本市場直接表達了對人人無線的看空。有業(yè)內(nèi)人士據(jù)此分析認為,此次人人無線業(yè)務調(diào)整或是為其業(yè)績埋單。
放棄無線?
“調(diào)整風波”中的無線業(yè)務事業(yè)部,成立時間還不足半年。今年1月16日,人人公司正式對外宣布成立獨立的無線業(yè)務事業(yè)部,專注在移動互聯(lián)網(wǎng)領域的新產(chǎn)品研發(fā)和運營,包括經(jīng)緯名片通及其他移動產(chǎn)品。
去年,人人公司CEO陳一舟曾高調(diào)地喊出了“一場戰(zhàn)役三場戰(zhàn)斗”的口號,并隨后對人人網(wǎng)進行組織架構(gòu)調(diào)整,將整個公司的重心傾斜到無線上。其中,“一場戰(zhàn)役”是指推出一到兩款殺手級的應用,試圖找到移動互聯(lián)網(wǎng)的“船票”。
但到目前為止,人人公司發(fā)布的兩款新移動應用——分別主打語音和照片社交“啵啵”及“美美”,尚未展現(xiàn)出“殺手級”的一面;至于經(jīng)緯名片通,則幾乎成為邊緣產(chǎn)品。
“此前,人人曾布局包括各種APP應用在多個項目,試圖將戰(zhàn)略和投資重心持續(xù)向無線互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)移。”前述高管向記者表示,雖然目前已經(jīng)有很多產(chǎn)品處于孵化階段,但不可回避的是,移動互聯(lián)網(wǎng)領域的發(fā)展太快,部分前期規(guī)劃項目已經(jīng)錯失最佳的時間窗口,不得不被放棄。
另一位人人公司負責研發(fā)業(yè)務的高管也證實,按照產(chǎn)品開發(fā)的一般做法,一旦某項目停滯或被砍掉,其相關開發(fā)人員將調(diào)整到其他崗位——由于無線事業(yè)部無法內(nèi)部消化,向其他部門流動是必然選擇。
但是,兩位人人高管并未透露調(diào)整所涉及的員工數(shù)量,因而業(yè)內(nèi)質(zhì)疑其變相裁員。
“此次無線事業(yè)部的人員調(diào)整,本質(zhì)上是無線業(yè)務在收縮。這也是一種無奈的選擇。”人人公司早期投資方DCM的一位高管認為,2012財年,人人公司全年凈虧7500萬美元,而其無線業(yè)務又有投資過熱之嫌。在巨大的業(yè)績壓力之下,收效甚微的無線業(yè)務必須調(diào)整,才能給予資本市場更多的信心。
上述DCM人士同時指出:目前,阿里、百度等傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)巨頭,正在展開移動互聯(lián)網(wǎng)領域的“船票”爭奪;作為后起之秀,人人公司的無線業(yè)務并沒有搶到最佳時間窗口,一直未能探索出較好的盈利模式,但業(yè)務收縮并不意味著退出,更多的考慮或許是避其鋒芒。
或押寶游戲
北京時間5月14日,人人公司將在美國股市收盤后公布2013年Q1未經(jīng)審計的財務報告。雖然華爾街分析師預期其Q1營收將超預期,將同比增長41%。但是,根據(jù)人人公司2012全年財報,只有糯米網(wǎng)和游戲業(yè)務是為數(shù)不多的亮點:糯米網(wǎng)凈營收同比增150%,游戲業(yè)務全年營收同比增113%,在線游戲全年營收為9020萬美元,已占據(jù)人人公司整體營收的一半左右。
前述陳一舟所講的“三場戰(zhàn)斗”,則分別是加快人人游戲拆分上市、糯米網(wǎng)爭做團購行業(yè)第一和拓展經(jīng)緯名片通高端商務用戶。據(jù)他在今年3月透露,人人游戲目前約有300萬付費游戲用戶,付費用戶率約為6%~7%,但距離拆分上市還有較長的距離。
另一方面,盡管季度虧損一直在收窄,但被人人寄予厚望的糯米團,其2012年的凈虧損規(guī)模仍舊超過了凈營收規(guī)模。因此,不少分析人士認為,人人在調(diào)整無線業(yè)務后,業(yè)務的重中之重將是游戲,這也是帶來現(xiàn)金流最快的方法。
知識技能實戰(zhàn)類課程
戰(zhàn)略與規(guī)劃
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組織管理
管理者的創(chuàng)新領導力
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產(chǎn)品創(chuàng)新研發(fā)流程與工具
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職業(yè)創(chuàng)新能力訓練工作坊
創(chuàng)新思維與技能解決工作坊
關鍵實踐
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《全球經(jīng)濟危機下的企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略》
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《企業(yè)戰(zhàn)略管理》
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